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Qu’est-ce que le Super FX de la Super Nintendo ?


La Super Nintendo (SNES) est une console de jeux vidéo de quatrième génération développée et produite par Nintendo dans les années 1990. L’une des caractéristiques les plus importantes de la SNES était son processeur graphique, connu sous le nom de Super FX. Dans cet article, nous allons explorer ce que le Super FX de la Super Nintendo était, comment il fonctionnait, et pourquoi il était une innovation importante pour l’industrie des jeux vidéo.

Qu’est-ce que le Super FX de la Super Nintendo ?

Le Super FX était un processeur graphique développé par Argonaut Software pour la Super Nintendo. Il a été introduit en 1993 avec la sortie du jeu Star Fox, qui a été le premier jeu à utiliser le Super FX. Le Super FX était un processeur additionnel qui a été ajouté à la carte mère de la SNES pour améliorer les graphismes en 3D.

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Super FX

Comment fonctionnait le Super FX ?

Le Super FX a fonctionné en parallèle avec le processeur principal de la SNES, le Ricoh 5A22. Il a été conçu pour gérer les tâches graphiques complexes qui étaient au-delà des capacités du processeur principal. Le Super FX a utilisé une technique appelée “rasterization” pour dessiner des images en 3D. La rasterization est un processus qui prend des images en 3D et les transforme en images en 2D pour qu’elles puissent être affichées sur un écran. Le Super FX a également ajouté des fonctionnalités comme le zoom et la rotation des images.

Pourquoi le Super FX était-il important ?

Le Super FX était une innovation importante pour l’industrie des jeux vidéo car il a permis aux développeurs de jeux de créer des graphismes en 3D plus avancés sur la SNES. Avant la sortie du Super FX, les jeux en 3D étaient très limités sur la SNES en raison des capacités limitées de son processeur graphique d’origine. Avec le Super FX, les jeux comme Star Fox ont pu offrir des graphismes 3D avancés, ce qui a ouvert la voie à de nombreux autres jeux en 3D sur la SNES et sur d’autres consoles de jeux vidéo.

Les jeux qui ont utilisé le Super FX

Le Super FX a été utilisé pour plusieurs jeux sur la SNES, notamment :

Star Fox

Star Fox est le jeu qui a introduit le Super FX en 1993. Il a été développé par Nintendo et Argonaut Software. Star Fox était un jeu de tir en 3D où le joueur contrôlait un vaisseau spatial à travers plusieurs niveaux. Le Super FX a permis des graphismes en 3D fluides et détaillés qui étaient sans précédent pour la SNES.

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Stunt Race FX

Stunt Race FX est un jeu de course en 3D développé par Nintendo et publié en 1994. Le Super FX a été utilisé pour créer des environnements en 3D détaillés et pour ajouter des effets spéciaux comme la pluie et la neige.

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Doom

Doom est un jeu de tir à la première personne développé par id Software et publié en 1995. Il a été porté sur la SNES en utilisant le Super FX pour créer des graphismes en 3D. Doom sur la SNES a été critiqué pour sa faible qualité graphique par rapport aux autres versions du jeu disponibles sur d’autres plateformes.

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Yoshi’s Island

Yoshi’s Island est un jeu de plateforme développé par Nintendo et publié en 1995. Le Super FX a été utilisé pour ajouter des effets de transparence et pour créer des effets de distorsion de l’image, qui ont été utilisés pour créer des effets de mouvement et de rotation.

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Conclusion

Le Super FX a été une innovation importante pour l’industrie des jeux vidéo dans les années 1990. Il a permis aux développeurs de jeux de créer des graphismes en 3D plus avancés sur la SNES, ce qui a ouvert la voie à de nombreux autres jeux en 3D sur la SNES et sur d’autres consoles de jeux vidéo. Bien que le Super FX ait été remplacé par des processeurs graphiques plus avancés sur les consoles de jeux vidéo modernes, son impact sur l’industrie des jeux vidéo est encore ressenti aujourd’hui.


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FAQs

Question : Est-ce que le Super FX était une puce intégrée à la SNES ?

Réponse : Oui, le Super FX était une puce additionnelle ajoutée à la carte mère de la SNES

Question : Est-ce que tous les jeux de la SNES ont utilisé le Super FX ?

Réponse : Non, seulement quelques jeux ont utilisé le Super FX. La plupart des jeux de la SNES utilisaient le processeur graphique d’origine de la console.

Question : Est-ce que le Super FX était utilisé dans d’autres consoles de jeux vidéo ?

Réponse : Non, le Super FX était spécifiquement conçu pour la SNES et n’a pas été utilisé dans d’autres consoles de jeux vidéo.

Question : Est-ce que le Super FX était une avancée importante pour l’industrie des jeux vidéo ?

Réponse : Oui, le Super FX a permis aux développeurs de jeux de créer des graphismes en 3D plus avancés sur la SNES, ce qui a ouvert la voie à de nombreux autres jeux en 3D sur la SNES et sur d’autres consoles de jeux vidéo.

Question : Est-ce que le Super FX était capable de créer des graphismes en 2D ?

Réponse : Oui, le Super FX était capable de créer des graphismes en 2D ainsi qu’en 3D.

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