Robo Aleste sur Mega CD : L’épopée futuriste légendaire du shoot’em up
Vivez l'intensité des batailles épiques entre samouraïs et machines futuristes
Robo Aleste sur Mega CD est un joyau méconnu du monde des jeux vidéo qui mérite une redécouverte. Ce shoot’em up vertical, développé par la talentueuse équipe de Compile, a vu le jour en 1992 sur la plateforme Mega CD de Sega. Successeur spirituel du célèbre MUSHA sur Mega Drive, Robo Aleste repousse les limites du genre en exploitant pleinement les capacités du support CD pour offrir une expérience de jeu immersive et spectaculaire. L’univers du jeu mêle habilement science-fiction et folklore japonais, nous plongeant dans un Japon féodal revisité où la technologie côtoie les traditions ancestrales.
Cette fusion audacieuse crée une atmosphère unique qui captive dès les premières secondes de jeu. Avec son gameplay nerveux, ses graphismes somptueux et sa bande-son mémorable, Robo Aleste s’est rapidement imposé comme une référence pour les amateurs du genre. Plongeons dans l’univers fascinant de ce titre qui a marqué l’histoire du Mega CD et qui continue d’inspirer les développeurs aujourd’hui.
L’héritage légendaire de Robo Aleste sur Mega CD : Une saga qui défie le temps
Robo Aleste sur Mega CD, connu au Japon sous le nom de Dennin Aleste, s’inscrit dans la lignée des jeux de tir verticaux de la célèbre série Aleste. Développé par Compile, un studio reconnu pour son expertise dans le domaine des shoot’em up, ce titre bénéficie d’un pedigree impressionnant. La série Aleste, lancée en 1988 sur MSX, s’est rapidement imposée comme une référence du genre grâce à son gameplay exigeant et ses innovations constantes. Robo Aleste reprend les éléments qui ont fait le succès de ses prédécesseurs tout en les poussant plus loin grâce aux possibilités offertes par le Mega CD.
Le jeu a été dirigé par Masamitsu “Moo” Niitani, le fondateur de Compile, qui a apporté sa vision unique du genre. L’équipe de développement a travaillé d’arrache-pied pour créer un titre qui se démarquerait dans la ludothèque du Mega CD, alors en pleine expansion. Le résultat est un jeu qui allie parfaitement tradition et innovation, rendant hommage à l’héritage de la série tout en ouvrant de nouvelles perspectives pour le futur du shoot’em up.
Fusion temporelle : Le Japon féodal rencontre le futur
Intrigue machiavélique dans un Japon réinventé
L’histoire de Robo Aleste nous transporte dans un Japon médiéval alternatif, où la technologie avancée coexiste avec les traditions séculaires. Le joueur incarne Kagerou, un pilote d’élite aux commandes de l’Aleste, un mecha high-tech conçu pour défendre le pays contre les forces du mal. L’intrigue se déroule pendant la période Sengoku, une ère tumultueuse de l’histoire japonaise marquée par des guerres civiles incessantes. Dans cette version réinventée de l’histoire, Oda Nobunaga, le célèbre daimyō qui a presque réussi à unifier le Japon, se trouve menacé par une conspiration impliquant des seigneurs de guerre rivaux et des forces surnaturelles. Kagerou, loyal serviteur de Nobunaga, est chargé de déjouer ce complot et de protéger les ambitions unificatrices de son maître.
Au fil de sa quête, le héros découvrira que la menace est bien plus grande qu’il ne l’imaginait, mêlant intrigues politiques, anciennes prophéties et technologies extraterrestres. Ce mélange audacieux d’éléments historiques et de science-fiction crée un cadre narratif unique qui maintient le joueur en haleine tout au long de l’aventure.
Galerie de héros et de vilains d’un autre temps
Robo Aleste ne se contente pas de proposer une simple succession de niveaux à parcourir. Le jeu met en scène une galerie de personnages inspirés de figures historiques japonaises, chacun doté de sa propre personnalité et de ses motivations complexes. Ces antagonistes, pilotant eux aussi des mechas futuristes, donnent lieu à des affrontements épiques qui rythment l’aventure de Kagerou. On y retrouve des versions réinventées de personnages célèbres tels que Takeda Shingen, Date Masamune ou encore Uesugi Kenshin.
Chaque boss possède son propre style de combat et son histoire personnelle, ajoutant une profondeur narrative rarement vue dans les shoot’em up de l’époque. Les dialogues entre Kagerou et ses adversaires, bien que brefs, contribuent à enrichir l’univers du jeu et à donner vie à ces personnages. Cette attention portée à la caractérisation des protagonistes et antagonistes fait de Robo Aleste sur Mega CD bien plus qu’un simple jeu de tir, c’est une véritable épopée interactive qui plonge le joueur au cœur des intrigues du Japon féodal.
Une mécanique de jeu qui défie l’imagination
Tempête de pixels : Une action qui coupe le souffle
Robo Aleste se distingue par son gameplay nerveux et précis, offrant une expérience de jeu intense qui ravira les amateurs de shoot’em up. Le joueur doit naviguer à travers des vagues d’ennemis tout en esquivant une pluie de projectiles, mettant à l’épreuve ses réflexes et sa capacité à lire les patterns d’attaque. La maniabilité de l’Aleste est exemplaire, offrant une réactivité parfaite pour se faufiler entre les tirs adverses. Le vaisseau répond au quart de tour aux commandes du joueur, permettant des manœuvres précises même dans les situations les plus tendues. Le scrolling vertical est fluide et sans à-coups, contribuant à l’immersion dans l’action.
Les développeurs ont également intégré un système de hitbox généreux, rendant le jeu exigeant mais jamais injuste. La difficulté est bien calibrée, avec une courbe de progression qui pousse le joueur à s’améliorer constamment sans jamais devenir frustrante. Les niveaux sont conçus pour offrir un défi croissant, introduisant progressivement de nouveaux types d’ennemis et des situations de plus en plus complexes. Cette maîtrise du game design fait de Robo Aleste sur Mega CD un modèle du genre, offrant une expérience de jeu à la fois accessible aux néophytes et satisfaisante pour les vétérans du shoot’em up.
Arsenal futuriste : L’évolution au service de la destruction
L’Aleste dispose d’un arsenal varié qui s’étoffe au fil de la progression, ajoutant une dimension stratégique appréciable au gameplay. Le système d’armement du jeu est l’un des plus complets et des plus satisfaisants de sa génération. Le joueur commence avec un tir de base qui peut être amélioré en collectant des power-ups disséminés dans les niveaux. Ces améliorations augmentent la puissance de feu, la largeur du tir ou ajoutent des effets spéciaux comme des lasers ou des tirs à tête chercheuse. En plus de l’arme principale, l’Aleste peut équiper jusqu’à deux armes secondaires, chacune ayant ses propres caractéristiques et utilisations tactiques.
On trouve par exemple des bombes à large spectre, des boucliers défensifs ou encore des drones d’attaque. La gestion de cet arsenal devient un élément clé du gameplay, le joueur devant choisir judicieusement ses armes en fonction des défis à venir. Le jeu encourage l’expérimentation, certaines combinaisons d’armes étant particulièrement efficaces contre certains types d’ennemis ou de boss. Cette diversité d’options tactiques ajoute une profondeur stratégique qui récompense la maîtrise et la connaissance du jeu, incitant les joueurs à multiplier les parties pour découvrir toutes les possibilités offertes par le système d’armement.
Prouesse technique : Quand le Mega CD repousse ses limites
Féodalisme high-tech : Une fusion visuelle saisissante
Robo Aleste tire pleinement parti des capacités du Mega CD pour offrir des visuels époustouflants qui repoussent les limites de ce que l’on croyait possible sur une console 16 bits. Les décors, richement détaillés, dépeignent un Japon féodal mêlant habilement éléments traditionnels et futuristes. Chaque niveau est une véritable œuvre d’art en mouvement, avec des arrière-plans animés qui donnent vie à l’univers du jeu. On traverse des forêts de bambous parsemées de temples shinto high-tech, des châteaux fortifiés aux tourelles laser, ou encore des cités flottantes qui défient l’imagination. La palette de couleurs est riche et variée, exploitant pleinement les capacités graphiques du Mega CD pour créer des atmosphères uniques à chaque stage.
Les sprites des ennemis et des boss sont imposants et finement animés, avec un souci du détail remarquable. Les explosions et les effets spéciaux sont particulièrement réussis, créant un spectacle pyrotechnique impressionnant sans jamais nuire à la lisibilité de l’action. Les cinématiques entre les niveaux, bien que limitées par les standards actuels, étaient révolutionnaires pour l’époque et contribuent à l’immersion dans l’univers du jeu. Cette prouesse technique témoigne du savoir-faire de Compile et de leur maîtrise du hardware Sega, faisant de Robo Aleste l’un des jeux les plus beaux de la ludothèque Mega CD.
Symphonie du passé-futur : Une odyssée sonore envoûtante
La musique de Robo Aleste, composée par Katsumi Tanaka et Satoshi Shimazaki, est un véritable régal pour les oreilles qui élève l’expérience de jeu à un niveau supérieur. Les compositeurs ont su tirer parti des capacités audio du Mega CD pour créer une bande-son riche et variée qui mêle habilement instruments traditionnels japonais et sonorités électroniques futuristes. Chaque niveau possède son propre thème musical, parfaitement adapté à l’ambiance visuelle et à l’intensité de l’action. On passe ainsi de mélodies épiques aux accents orchestraux pour les grandes batailles à des compositions plus intimistes et mystérieuses pour les moments d’exploration.
Les thèmes de boss sont particulièrement mémorables, avec des arrangements qui montent en puissance au fur et à mesure que le combat s’intensifie. La qualité de l’enregistrement et du mixage est exceptionnelle pour l’époque, offrant une clarté et une dynamique rarement entendues sur les consoles 16 bits. Les effets sonores ne sont pas en reste, avec des bruitages percutants pour les tirs et les explosions qui renforcent l’impact de l’action à l’écran. L’utilisation judicieuse de voix digitalisées pour certains dialogues ajoute une dimension cinématographique à l’expérience. Cette bande-son d’exception contribue grandement à l’immersion du joueur dans l’univers unique de Robo Aleste, faisant de chaque partie une expérience audiovisuelle mémorable.
Voyage à travers les âges : Des défis qui transcendent le temps
De l’apprenti au maître : L’art de la progression parfaite
Robo Aleste sur Mega CD propose une série de niveaux aux thématiques variées qui maintiennent l’intérêt du joueur tout au long de l’aventure. La progression à travers le jeu est soigneusement orchestrée pour offrir une expérience équilibrée et stimulante. Chaque stage introduit de nouveaux éléments de gameplay et des défis uniques, évitant ainsi toute sensation de répétitivité. On commence par des niveaux relativement simples qui permettent au joueur de se familiariser avec les mécaniques de base, avant d’introduire progressivement des obstacles plus complexes et des ennemis plus coriaces. La difficulté augmente de manière graduelle, poussant le joueur à affiner sa technique et à explorer les différentes options d’armement à sa disposition.
Les développeurs ont également inclus des chemins alternatifs et des secrets à découvrir dans certains niveaux, encourageant l’exploration et la rejouabilité. La variété des environnements est impressionnante, allant des forêts luxuriantes aux châteaux fortifiés en passant par des cités futuristes et des bases spatiales. Chaque stage se conclut par un affrontement contre un boss impressionnant, souvent inspiré de figures historiques japonaises, qui met à l’épreuve les compétences acquises par le joueur. Cette structure bien pensée, combinée à la richesse des environnements, fait de chaque niveau une aventure en soi, contribuant à l’immersion et au plaisir de jeu.
L’équilibre du samouraï : Entre accessibilité et défi ultime
Robo Aleste sait se montrer exigeant sans jamais tomber dans l’injustice, offrant un défi stimulant qui satisfera aussi bien les néophytes que les vétérans du genre. La courbe de difficulté est parfaitement équilibrée, offrant un défi croissant qui pousse le joueur à perfectionner sa technique au fil des parties. Les premiers niveaux sont relativement accessibles, permettant aux nouveaux venus de prendre en main les mécaniques de base du jeu. Au fur et à mesure de la progression, le jeu introduit de nouveaux types d’ennemis, des patterns de tirs plus complexes et des situations qui requièrent une maîtrise accrue du système de jeu. Les boss, en particulier, représentent des défis exigeants qui nécessitent observation, réflexes et stratégie pour être vaincus.
Cependant, même dans les moments les plus intenses, le jeu reste toujours fair-play, avec des hitboxes précises et des patterns d’attaque lisibles qui peuvent être appris et anticipés. Le système de continue et de checkpoints est généreux, permettant aux joueurs de progresser même face aux passages les plus difficiles. Pour les plus acharnés, le jeu propose également des modes de difficulté supérieurs qui offrent un défi supplémentaire une fois le jeu terminé. Cette approche de la difficulté, à la fois exigeante et équitable, fait de Robo Aleste sur Mega CD un jeu satisfaisant à maîtriser, encourageant les joueurs à s’améliorer constamment pour atteindre la perfection.
L’avantage technologique : Les innovations révolutionnaires du CD
L’anime interactif : Des séquences qui transcendent le jeu
L’utilisation du support CD permet l’intégration de séquences animées qui enrichissent considérablement la narration de Robo Aleste. Ces cinématiques, bien que datées par les standards actuels, étaient révolutionnaires pour l’époque et apportent une dimension cinématographique bienvenue à l’expérience de jeu. Elles sont utilisées pour introduire l’histoire, présenter les personnages clés et ponctuer les moments importants de l’aventure. Les animations, réalisées dans un style anime caractéristique des années 90, sont fluides et expressives, donnant vie aux protagonistes et antagonistes du jeu.
Les scènes de dialogue entre les personnages sont particulièrement bien réalisées, avec des expressions faciales détaillées qui transmettent efficacement les émotions. Les cinématiques servent également à mettre en valeur les moments spectaculaires du jeu, comme les transformations des mechas ou les affrontements épiques entre les forces en présence. La qualité de ces séquences animées témoigne du soin apporté par les développeurs à l’aspect narratif du jeu, une rareté dans le genre du shoot’em up à l’époque.
L’intégration harmonieuse de ces cinématiques avec le gameplay crée une expérience immersive qui dépasse le simple jeu de tir pour devenir une véritable épopée interactive. Ces séquences contribuent également à renforcer l’atmosphère unique du jeu, mêlant éléments historiques et science-fiction dans un cocktail visuel saisissant. Bien que limitées par la technologie de l’époque, ces cinématiques restent un élément marquant de Robo Aleste, illustrant parfaitement les nouvelles possibilités offertes par le support CD dans le domaine du jeu vidéo.
Fluidité sans faille : L’optimisation poussée à l’extrême
Contrairement à de nombreux titres Mega CD de l’époque, Robo Aleste fait un usage judicieux de la mémoire tampon pour minimiser les temps de chargement. Cette optimisation technique, fruit d’un travail minutieux de la part des développeurs de Compile, permet de maintenir un rythme soutenu tout au long de l’aventure. Les transitions entre les niveaux sont fluides, avec des temps de chargement à peine perceptibles qui n’interrompent jamais le flow du jeu. Cette prouesse technique est d’autant plus impressionnante compte tenu de la richesse graphique et sonore du jeu.
Les développeurs ont réussi à équilibrer parfaitement l’utilisation des ressources du Mega CD, exploitant ses capacités de stockage accrues tout en évitant les écueils habituels liés aux longs temps de chargement. Cette fluidité contribue grandement à l’immersion du joueur, permettant de maintenir la tension et l’excitation tout au long de la partie. C’est un exemple parfait de la manière dont une bonne optimisation technique peut améliorer significativement l’expérience de jeu, faisant de Robo Aleste une référence en termes d’utilisation efficace du hardware Mega CD.
L’empreinte indélébile : Un héritage qui défie le temps
Ovation unanime : Quand la critique s’incline
À sa sortie, Robo Aleste sur Mega CD a reçu un accueil critique très favorable, tant au Japon qu’en Occident. Les magazines de jeux vidéo de l’époque ont salué sa réalisation technique exceptionnelle, son gameplay addictif et son ambiance unique. Des publications renommées comme Electronic Gaming Monthly, GamePro ou encore Famitsu ont attribué des scores élevés au jeu, soulignant sa qualité supérieure par rapport à de nombreux autres titres Mega CD. Les critiques ont particulièrement apprécié la fusion réussie entre éléments historiques japonais et science-fiction, créant un univers de jeu captivant et original.
Le système de combat fluide et la variété des armes ont également été loués, offrant une profondeur de jeu rarement vue dans le genre à l’époque. La bande-son a été unanimement saluée comme l’une des meilleures de la console, démontrant les capacités audio supérieures du Mega CD. Certains critiques sont allés jusqu’à qualifier Robo Aleste de “killer app” pour le Mega CD, estimant qu’il justifiait à lui seul l’achat de la console. Cette reconnaissance critique a contribué à établir la réputation de Robo Aleste comme l’un des jeux les plus aboutis et les plus mémorables de la bibliothèque Mega CD.
Pionnier visionnaire : Redéfinir les codes du shoot’em up
Bien que moins connu que certains de ses contemporains, Robo Aleste a laissé une empreinte indélébile dans l’histoire du shoot’em up. Son mélange audacieux de science-fiction et de folklore japonais a inspiré de nombreux développeurs et continue d’être cité comme une référence du genre. L’approche narrative du jeu, intégrant des éléments scénaristiques forts à un gameplay de shoot’em up classique, a ouvert la voie à des titres plus story-driven dans le genre.
L’utilisation innovante des capacités du Mega CD, notamment pour les cinématiques et la bande-son, a montré le potentiel des supports optiques pour enrichir l’expérience de jeu. Le design des mechas et des environnements de Robo Aleste a influencé l’esthétique de nombreux jeux de tir japonais qui ont suivi. Le système d’armement évolutif et la progression bien pensée des niveaux sont devenus des standards du genre, repris et affinés dans de nombreux titres ultérieurs.
Même aujourd’hui, Robo Aleste est régulièrement cité dans les rétrospectives sur l’âge d’or du shoot’em up, témoignant de son statut de classique intemporel. Son influence se fait encore sentir dans les productions modernes du genre, que ce soit dans le design visuel, la structure narrative ou les mécaniques de jeu.
Renaissance d’un classique : Le trésor caché du Mega CD
Robo Aleste sur Mega CD est un véritable trésor vidéoludique qui mérite amplement d’être redécouvert par les joueurs d’aujourd’hui. Ce shoot’em up vertical, qui a marqué son époque par sa qualité exceptionnelle, reste une expérience de jeu captivante même près de trois décennies après sa sortie initiale. La richesse de son univers, mêlant habilement Japon féodal et science-fiction, offre un cadre narratif unique qui transcende les conventions du genre. Son gameplay exigeant mais équitable, couplé à un système d’armement profond et stratégique, en fait un titre qui récompense la maîtrise et l’investissement du joueur.
La réalisation technique impressionnante, tant sur le plan visuel que sonore, témoigne du savoir-faire de Compile et de l’exploitation maximale des capacités du Mega CD. La sortie récente de Robo Aleste sur la Sega Genesis Mini 2 en octobre 2022 offre une opportunité en or pour une nouvelle génération de joueurs de découvrir ce chef-d’œuvre, tout en permettant aux fans de longue date de replonger dans cette aventure épique.
Que vous soyez un amateur inconditionnel de shoot’em up ou simplement curieux de découvrir un pan méconnu de l’histoire du jeu vidéo, Robo Aleste sur Mega CD saura vous captiver par son gameplay exigeant, son univers fascinant et sa réalisation technique impressionnante. C’est un témoignage éloquent de l’âge d’or du jeu vidéo japonais, une époque où créativité et innovation technique se conjuguaient pour donner naissance à des expériences vidéoludiques inoubliables.
Robo Aleste sur Mega CD
Gameplay et Mécaniques de Jeu - 8
Graphismes et Design Visuel - 7
Bande-Son et Effets Sonores - 8
Histoire et Narration - 7
7.5
Note Finale
Robo Aleste sur Mega CD est un shoot'em up captivant qui réussit à marier habilement l'action frénétique avec un univers unique mêlant Japon féodal et science-fiction. Le gameplay est fluide et stratégique, offrant une expérience de jeu satisfaisante malgré une difficulté parfois exigeante. Les graphismes, bien que corrects, pourraient être plus variés, mais la bande-son dynamique compense largement en renforçant l'immersion. L'histoire, bien que secondaire, ajoute une touche narrative intéressante. En somme, c'est un titre incontournable pour les fans de shoot'em up classiques.
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FAQs Robo Aleste sur Mega CD
Quelle est l’histoire de Robo Aleste sur Mega CD ?
Robo Aleste sur Mega CD se déroule dans un Japon féodal uchronique, durant l’époque Sengoku. L’histoire prend place en 1543, en pleine guerre civile. Le scénario s’articule autour de la découverte d’un vaisseau spatial abandonné sur une île, qui provoque une révolution technologique. Les seigneurs de guerre japonais intègrent cette technologie extraterrestre à leur arsenal traditionnel, créant un mélange unique de samouraïs high-tech et d’armes futuristes. Le joueur incarne Kagerou, un pilote d’élite aux commandes de l’Aleste, un mecha avancé. Sa mission est de protéger le clan de Nobunaga Oda et de déjouer une conspiration impliquant des seigneurs rivaux et des forces surnaturelles. Cette intrigue complexe mêlant tradition et futurisme offre un cadre narratif riche et original pour un shoot’em up, faisant de Robo Aleste une expérience unique dans le genre.
Comment fonctionne le système de combat dans Robo Aleste sur Mega CD ?
Le système de combat de Robo Aleste est basé sur un gameplay de shoot’em up vertical classique, mais avec des particularités qui le rendent unique. Le joueur contrôle l’Aleste, un mecha équipé d’un arsenal évolutif. Le tir principal reste constant, mais les modules de soutien peuvent être améliorés en collectant des power-ups. Les armes disponibles incluent un double laser, des shurikens géants, des boules d’énergie à tête chercheuse, et des bombes à fragmentation. Chaque arme peut être améliorée jusqu’à trois niveaux de puissance. Une caractéristique importante est la possibilité de régler la vitesse de l’Aleste sur six niveaux différents, permettant une adaptation précise aux différentes situations de jeu. Le système de combat de Robo Aleste sur Mega CD offre ainsi un équilibre entre action frénétique et gestion stratégique de l’armement, créant une expérience de jeu profonde et satisfaisante.
Quelle est la difficulté de Robo Aleste sur Mega CD et comment y faire face ?
Robo Aleste est réputé pour sa difficulté élevée, en particulier dans les derniers niveaux. Le jeu commence avec trois vies et offre peu d’opportunités d’en gagner de nouvelles en cours de partie. De plus, il n’y a pas de système de continue après le game over. Pour surmonter ces défis, les joueurs doivent maîtriser le système de vitesse variable de l’Aleste, utiliser judicieusement les power-ups, et apprendre les patterns d’attaque des ennemis. La clé du succès dans Robo Aleste sur Mega CD réside dans la pratique et la mémorisation des niveaux. Il est crucial de conserver une puissance de feu maximale le plus longtemps possible. Les versions occidentales sont légèrement plus faciles que la version japonaise, offrant un peu plus de marge de manœuvre aux joueurs moins expérimentés. Malgré sa difficulté, le jeu reste équitable et surmontable avec de la persévérance.
Quelles sont les améliorations techniques apportées par la version Mega CD de Robo Aleste ?
Robo Aleste exploite les capacités du support CD pour offrir plusieurs améliorations techniques par rapport à son prédécesseur sur Mega Drive. Les graphismes bénéficient d’une palette de couleurs étendue, permettant des visuels plus riches et détaillés. Le jeu intègre des cinématiques animées de qualité entre les niveaux, enrichissant l’expérience narrative. La bande-son profite pleinement du format CD avec des musiques orchestrales de haute qualité et des effets sonores améliorés, incluant des voix digitalisées claires. Malgré la complexité visuelle accrue, Robo Aleste sur Mega CD maintient une fluidité constante, sans ralentissements notables même dans les scènes les plus chargées. L’utilisation du CD permet également des temps de chargement minimes entre les niveaux, assurant une expérience de jeu fluide et immersive.
Comment Robo Aleste sur Mega CD se compare-t-il à d’autres shoot’em up de l’époque ?
Robo Aleste se distingue par son mélange unique de thèmes japonais traditionnels et de science-fiction. Comparé à d’autres shoot’em up de l’époque, il offre une expérience visuelle et narrative plus riche, notamment grâce aux capacités du Mega CD. Son gameplay est solide et bien équilibré, se situant parmi les meilleurs du genre sur cette plateforme. Cependant, certains joueurs estiment qu’il ne surpasse pas totalement son prédécesseur, M.U.S.H.A. sur Mega Drive, en termes d’innovations de gameplay. Néanmoins, Robo Aleste sur Mega CD reste considéré comme l’un des meilleurs shoot’em up du Mega CD, rivalisant avec des titres comme Silpheed. Sa difficulté élevée et son univers original lui confèrent une place de choix dans la bibliothèque des amateurs du genre, offrant une expérience de jeu profonde et satisfaisante qui se démarque de la concurrence de l’époque.